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BulletDecorator.Bullet Propiedad

Definición

Importante

Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.

Obtiene o establece el objeto que se va a utilizar como viñeta en BulletDecorator.

C#
public System.Windows.UIElement Bullet { get; set; }

Valor de propiedad

UIElement que se va a utilizar como viñeta. De manera predeterminada, es null.

Ejemplos

En los ejemplos siguientes se muestra cómo establecer la Bullet propiedad .

C#
BulletDecorator bp = new BulletDecorator();
Image i = new Image();
BitmapImage bi= new BitmapImage(); 
bi.UriSource = new Uri(@"pack://application:,,/images/icon.jpg");
i.Source = bi;
i.Width = 10;
bp.Bullet = i;
TextBlock tb = new TextBlock();
tb.Text = "My Expander";
tb.Margin = new Thickness(20,0,0,0);     
bp.Child = tb;
XAML
<BulletDecorator>
  <BulletDecorator.Bullet>
    <Image Width="10" Source="images\icon.jpg"/>
  </BulletDecorator.Bullet>
  <TextBlock Margin="20,0,0,0">My Expander</TextBlock>
</BulletDecorator>

Comentarios

La Bullet propiedad es una propiedad de contenido del BulletDecorator control y define que UIElement se va a mostrar como una viñeta para el Child objeto.

La viñeta que se define estableciendo la Bullet propiedad en un UIElement es el primer elemento visual de un BulletDecorator control. El único Child elemento es el segundo elemento visual.

Uso de elementos de propiedad XAML

<object>
  <object.Bullet>
    <UIElement .../>
  </object.Bullet>
</object>

Se aplica a

Produto Versións
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Consulte también