RawStylusInput Clase

Definición

Proporciona información sobre la entrada de un objeto StylusDevice a StylusPlugIn.

C#
public class RawStylusInput
Herencia
RawStylusInput

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un StylusPlugIn objeto que comprueba el Down gesto. Llama StylusPlugIn NotifyWhenProcessed a en OnStylusUp para suscribirse al OnStylusUpProcessed método , al que se llama desde el subproceso de la aplicación.

C#
class RecognizerPlugin : StylusPlugIn
{
    GestureRecognizer recognizer;
    
    // StylusPointCollection that contains the stylus points of the current
    // stroke.
    StylusPointCollection points;

    // Keeps track of the stylus to check whether two styluses are used on the
    // digitizer.
    int currentStylus;

    public RecognizerPlugin()
        : base()
    {
        recognizer = new GestureRecognizer();
    }

    // Collect the points as the user draws the stroke.
    protected override void OnStylusDown(RawStylusInput rawStylusInput)
    {
        // If points is not null, there is already a stroke taking place
        // on the digitizer, so don't create a new StylusPointsCollection.
        if (points == null)
        {
            points = new StylusPointCollection(rawStylusInput.GetStylusPoints().Description);
            points.Add(rawStylusInput.GetStylusPoints());
            currentStylus = rawStylusInput.StylusDeviceId;
        }
    }

    // Collect the points as the user draws the stroke.
    protected override void OnStylusMove(RawStylusInput rawStylusInput)
    {
        // Check whether the stylus that started the stroke is the same, and
        // that the element hasn't lost focus since the stroke began.
            if (points != null && currentStylus == rawStylusInput.StylusDeviceId)
        {
            points.Add(rawStylusInput.GetStylusPoints());
        }
    }

    // Collect the points as the user draws the stroke.
    protected override void OnStylusUp(RawStylusInput rawStylusInput)
    {
        // Check whether the stylus that started the stroke is the same, and
        // that the element hasn't lost focus since the stroke began.
        if (points != null && currentStylus == rawStylusInput.StylusDeviceId)
        {
            points.Add(rawStylusInput.GetStylusPoints());

            // Subscribe to the OnStylusUpProcessed method.
            rawStylusInput.NotifyWhenProcessed(points);
        }

        points = null;
        currentStylus = 0;
    }
        
    // If the element loses focus, stop collecting the points and don't
    // perform gesture recognition.
    protected override void OnStylusLeave(RawStylusInput rawStylusInput, bool confirmed)
    {
        if (confirmed)
        {
            // Clear the StylusPointCollection
            points = null;
            currentStylus = 0;
        }
    }

    // This method is called on the application thread.
    protected override void OnStylusUpProcessed(object callbackData, bool targetVerified)
    {
        // Check that the element actually receive the OnStylusUp input.
        if (targetVerified && recognizer.IsRecognizerAvailable)
        {
            StylusPointCollection strokePoints = callbackData as StylusPointCollection;

            if (strokePoints == null)
            {
                return;
            }

            // Create a StrokeCollection to pass to the GestureRecognizer.
            Stroke newStroke = new Stroke(strokePoints);
            StrokeCollection strokes = new StrokeCollection();
            strokes.Add(newStroke);

            ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(strokes);

            // If the GestureRecognizer recognizes the stroke as a Down
            // gesture with strong confidence, raise an event.
            if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.Down &&
                results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
            {
                //raise event
            }
        }
    }
}

Comentarios

RawStylusInput Use para obtener información sobre la entrada que StylusPlugIn recibe cuando el usuario mueve el lápiz óptico.

Propiedades

StylusDeviceId

Obtiene el identificador del dispositivo de lápiz óptico actual.

TabletDeviceId

Obtiene el identificador del dispositivo de tableta gráfica actual.

Timestamp

Obtiene la hora en la que se produjo la entrada.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetStylusPoints()

Obtiene los puntos del lápiz óptico recopilados a partir del lápiz óptico.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
NotifyWhenProcessed(Object)

Se suscribe a los métodos del lápiz óptico correspondientes del subproceso de la aplicación.

SetStylusPoints(StylusPointCollection)

Establece los puntos del lápiz óptico que se pasan al subproceso de la aplicación.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Produto Versións
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7