AnimationClock Clase
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Mantiene el estado de tiempo de ejecución de una clase AnimationTimeline y procesa sus valores de salida.
public ref class AnimationClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class AnimationClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type AnimationClock = class
inherit Clock
Public Class AnimationClock
Inherits Clock
- Herencia
AnimationClock los objetos se generan a partir de AnimationTimeline objetos . Un AnimationTimeline objeto describe los valores de salida de una animación, la duración, la hora de inicio, la hora de finalización y otra información fundamental de animación. Procesa AnimationClock los valores de animación descritos por un AnimationTimeline objeto .
Animation |
Inicializa una nueva instancia de la clase AnimationClock. |
Controller |
Obtiene una clase ClockController que se puede usar para iniciar, pausar, reanudar, buscar, omitir, detener o quitar esta clase Clock. (Heredado de Clock) |
Current |
Obtiene la velocidad a la que la hora del reloj avanza actualmente, en comparación con la hora real. (Heredado de Clock) |
Current |
Obtiene la hora global actual, según lo establecido por el sistema de control de tiempo de WPF. (Heredado de Clock) |
Current |
Obtiene la iteración actual de este reloj. (Heredado de Clock) |
Current |
Obtiene el progreso actual de este objeto Clock en su iteración actual. (Heredado de Clock) |
Current |
Obtiene un valor que indica si el reloj es actualmente Active, Filling o Stopped. (Heredado de Clock) |
Current |
Obtiene la hora actual de este reloj en su iteración actual. (Heredado de Clock) |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Has |
Obtiene un valor que indica si Clock forma parte de un árbol de relojes que se puede controlar. (Heredado de Clock) |
Is |
Obtiene un valor que indica si este objeto Clock o alguno de sus objetos primarios está en pausa. (Heredado de Clock) |
Natural |
Obtiene la duración natural de la propiedad Timeline de este reloj. (Heredado de Clock) |
Parent |
Obtiene el reloj que es el objeto primario de este reloj. (Heredado de Clock) |
Timeline |
Obtiene el objeto AnimationTimeline que describe el comportamiento del reloj. |
Check |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Discontinuous |
Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se repita, se omita o se busque. (Heredado de Clock) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Get |
Devuelve si Clock tiene su propio origen externo de tiempo, que quizá requiera la sincronización con el sistema de control de tiempo. (Heredado de Clock) |
Get |
Obtiene la hora actual de este reloj en su iteración actual. (Heredado de Clock) |
Get |
Obtiene el valor de salida actual de AnimationClock. |
Get |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
Get |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
Memberwise |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Speed |
Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se inicie, se omita, se pause, se reanude o cuando se modifique la propiedad SpeedRatio del reloj. (Heredado de Clock) |
Stopped() |
Cuando se implementa en una clase derivada, se invocará siempre que un reloj se detenga mediante el método Stop(). (Heredado de Clock) |
To |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Verify |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Completed |
Se produce cuando este reloj ha dejado completamente de ejecutarse. (Heredado de Clock) |
Current |
Se produce cuando se actualiza la velocidad del reloj. (Heredado de Clock) |
Current |
Se produce cuando la propiedad CurrentState del reloj se actualiza. (Heredado de Clock) |
Current |
Se produce cuando la propiedad CurrentTime de este reloj deja de ser válida. (Heredado de Clock) |
Remove |
Se produce cuando se llama al método Remove() en Clock o en uno de sus relojes primarios. (Heredado de Clock) |
Produto | Versións |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7 |