GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Método
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Copia los objetos GeneralTransform3D de la colección en una matriz de objetos GeneralTransform3D, empezando en la posición del índice especificado.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
- array
- GeneralTransform3D[]
Matriz de destino.
- index
- Int32
Posición del índice de base cero donde se comienza a copiar.
array
es null
.
index
es menor que cero.
array
es multidimensional.
o bien
El número de elementos de la colección de origen es mayor que el espacio disponible desde index
al final de array
de destino.
CopyTo se presenta en la versión 3.5 de .NET Framework. Para más información, vea Versiones y dependencias.
Produto | Versións |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
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