Xamarin.CommunityToolkit.UI.Views Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Avatar |
El AvatarView control permite al usuario mostrar un avatar o las iniciales del usuario si no hay ningún avatar disponible. Al enlazar la Source propiedad, el usuario puede asignar una imagen a AvatarView. El enlace simultáneo de la Text propiedad permitirá al usuario establecer también las iniciales que se mostrarán si no se proporciona ninguna imagen válida. |
Badge |
Esta es la animación predeterminada que se usa cuando se establece en IsAnimated true. |
Badge |
BadgeView Permite al usuario mostrar un distintivo con un valor de cadena sobre cualquier control. Al ajustar un control en un BadgeView control, puede mostrar un valor de distintivo sobre él. Esto es muy parecido a los distintivos que se ven en los iconos de la aplicación en iOS y Android. |
Base |
Clase base abstracta para LazyView<TView> |
Base |
Implementación base del control emergente. |
Camera |
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Color |
ColorTheme se puede usar para hacer que tenga AvatarView un aspecto coherente. Un tema consta de un conjunto de colores que se usan y se aplican a una variedad de propiedades en .AvatarView También puede implementar su propio tema implementando la IColorTheme interfaz . |
Dock |
DockLayout hace que sea fácil acoplar contenido en las cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha). Esto lo convierte en una excelente opción en muchas situaciones, donde desea dividir la pantalla en áreas específicas, especialmente porque, de forma predeterminada, el último elemento dentro DockLayoutde , a menos que esta característica esté deshabilitada específicamente, rellenará automáticamente el resto del espacio (centro). Inspirado en DockPanel de WPF: https://docs.microsoft.com/dotnet/api/system.windows.controls.dockpanel?view=netframework-4.8 |
Expander | |
Gravatar |
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Layout |
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Lazy |
Esta es una implementación básica de LazyView basada en BaseLazyView el uso de este ejemplo para crear el suyo |
Media |
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Media |
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Popup |
Implementación emergente predeterminada que usa un resultado genérico System.Object . |
Popup<T> |
Implementación base del control emergente. |
Popup |
Los argumentos de evento descartados emergentes usados cuando se descarta un elemento emergente. |
Popup |
Los argumentos de evento descartados emergentes usados cuando se descarta un elemento emergente. |
Popup |
Los argumentos de evento abiertos emergentes que se usan cuando se abre un elemento emergente. |
Range |
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Shield |
Shield es un tipo de distintivo que tiene dos secciones de color que contienen texto. |
Side |
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State |
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State |
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State |
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Tab |
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Tab |
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Tab |
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Tab |
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Tab |
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Tab |
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Tab |
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Uniform |
UniformGrid es igual que grid, con la posibilidad de varias filas y columnas, pero con una diferencia importante: todas las filas y columnas tendrán el mismo tamaño. Úselo cuando necesite el comportamiento grid sin necesidad de especificar diferentes tamaños para las filas y columnas. |
Uri |
IBadge |
Puede implementar esta interfaz para crear sus propias animaciones que se usarán en .BadgeView Create una implementación de IBadgeAnimation, asigne la implementación a BadgeAnimation y establezca IsAnimated en true. |
IColor |
Al implementar IColorTheme , puede componer su propio tema que se puede usar con AvatarView para crear un aspecto coherente. Asigne la implementación de esta interfaz a la ColorTheme propiedad para usarla. |
IMedia |
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ISide |
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ITab |
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ITab |
Badge |
Determina la posición donde se mostrará el distintivo en la parte superior de Content. |
Camera |
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Camera |
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Camera |
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Default |
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Dock |
Valores posibles en la dirección en la que se acoplará un elemento secundario dentro de DockLayout, |
Expand |
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Expand |
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Layout |
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Media |
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Side |
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Side |
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Tab |
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Tab |