Útmutató: Aláíratlan barátszerelvények létrehozása

Ez a példa bemutatja, hogyan használhatja a barát szerelvényeket aláíratlan szerelvényekkel.

Szerelvény és baráti szerelvény létrehozása

  1. Nyisson meg egy parancssorablakot.

  2. Hozzon létre egy friend_unsigned_A nevű C# vagy Visual Basic fájlt, amely az alábbi kódot tartalmazza. A kód az attribútum használatával deklarálja a InternalsVisibleToAttribute friend_unsigned_B barátszerelvényként.

    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with:
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")>
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
  3. Fordítás és aláírás friend_unsigned_A a következő paranccsal:

    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
    vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    
  4. Hozzon létre egy friend_unsigned_B nevű C# vagy Visual Basic fájlt, amely az alábbi kódot tartalmazza. Mivel friend_unsigned_A friend_unsigned_B határoz meg barátösszeállításként, a friend_unsigned_B kód hozzáférhet internal a friend_unsigned_A (C#) vagy Friend (Visual Basic) típusaihoz és tagjaihoz.

    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with:
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
  5. Fordítás friend_unsigned_B az alábbi paranccsal.

    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    
    vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    

    A fordító által létrehozott szerelvény nevének meg kell egyeznie az attribútumnak InternalsVisibleToAttribute átadott barátszerelvény nevével. A fordító beállítással explicit módon meg kell adnia a kimeneti szerelvény nevét (.exe vagy .dll).-out További információ: OutputAssembly (C# fordítóbeállítások) vagy -out (Visual Basic)..

  6. Futtassa a friend_unsigned_B.exe fájlt.

    A program két sztringet ad ki: Class1.Test és Class2.Test.

.NET-biztonság

Hasonlóságok vannak az attribútum és az InternalsVisibleToAttribute StrongNameIdentityPermission osztály között. A fő különbség az, hogy StrongNameIdentityPermission biztonsági engedélyeket igényelhet a kód egy adott szakaszának futtatásához, míg az InternalsVisibleToAttribute attribútum szabályozza a (Visual Basic) típusok és tagok láthatóságát internal Friend .

Lásd még