Olvasás angol nyelven Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


AudioOccluder.ApplyEffect(GameObject) Method

Definition

Applies an audio effect.

C++
public:
 virtual void ApplyEffect(UnityEngine::GameObject ^ soundEmittingObject);

Parameters

soundEmittingObject
UnityEngine.GameObject

The GameObject on which the effect is to be applied.

Implements

Applies to

Termék Verziók
MRTK2 Unity 2018 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0
MRTK2 Unity 2019 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0
MRTK2 Unity 2020 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0