Olvasás angol nyelven Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


MixedRealityOptimizeUtils.ChangeProperty Method

Definition

C++
public:
 static void ChangeProperty(UnityEditor::SerializedObject ^ target, System::String ^ name, Action<UnityEditor::SerializedProperty ^> ^ changer);

Parameters

target
UnityEditor.SerializedObject
name
String
changer
Action<UnityEditor.SerializedProperty>

Applies to

Termék Verziók
MRTK2 Unity 2018 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0
MRTK2 Unity 2019 2.5.0, 2.5.1, 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0
MRTK2 Unity 2020 2.5.2, 2.5.3, 2.5.4, 2.6.0, 2.7.0, 2.8.0