Vector2.Distance(Vector2, Vector2) Method
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Computes the Euclidean distance between the two given points.
public:
static float Distance(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
C#
public static float Distance(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single
- value1
- Vector2
The first point.
- value2
- Vector2
The second point.
The distance.
Termék | Verziók |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Dolgozzon együtt velünk a GitHubon
A tartalom forrása a GitHubon található, ahol létrehozhat és áttekinthet problémákat és lekéréses kérelmeket is. További információért tekintse meg a közreműködői útmutatónkat.
.NET-visszajelzés
A(z) .NET egy nyílt forráskód projekt. Visszajelzés adásához válasszon egy hivatkozást: