Olvasás angol nyelven Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


Avx.RoundCurrentDirection Method

Definition

Overloads

RoundCurrentDirection(Vector256<Double>)

__m256d _mm256_round_pd (__m256d a, _MM_FROUND_CUR_DIRECTION)

VROUNDPD ymm, ymm/m256, imm8(4)

RoundCurrentDirection(Vector256<Single>)

__m256 _mm256_round_ps (__m256 a, _MM_FROUND_CUR_DIRECTION)

VROUNDPS ymm, ymm/m256, imm8(4)

RoundCurrentDirection(Vector256<Double>)

Source:
Avx.cs
Source:
Avx.cs
Source:
Avx.cs

__m256d _mm256_round_pd (__m256d a, _MM_FROUND_CUR_DIRECTION)

VROUNDPD ymm, ymm/m256, imm8(4)

C#
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> RoundCurrentDirection(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> value);

Parameters

value
Vector256<Double>

Returns

Applies to

.NET 10 és más verziók
Termék Verziók
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

RoundCurrentDirection(Vector256<Single>)

Source:
Avx.cs
Source:
Avx.cs
Source:
Avx.cs

__m256 _mm256_round_ps (__m256 a, _MM_FROUND_CUR_DIRECTION)

VROUNDPS ymm, ymm/m256, imm8(4)

C#
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> RoundCurrentDirection(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> value);

Parameters

value
Vector256<Single>

Returns

Applies to

.NET 10 és más verziók
Termék Verziók
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10