Olvasás angol nyelven Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


Avx2.AddSaturate Method

Definition

Overloads

AddSaturate(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

__m256i _mm256_adds_epu8 (__m256i a, __m256i b)

VPADDUSB ymm, ymm, ymm/m256

AddSaturate(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

__m256i _mm256_adds_epi16 (__m256i a, __m256i b)

VPADDSW ymm, ymm, ymm/m256

AddSaturate(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

__m256i _mm256_adds_epi8 (__m256i a, __m256i b)

VPADDSB ymm, ymm, ymm/m256

AddSaturate(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

__m256i _mm256_adds_epu16 (__m256i a, __m256i b)

VPADDUSW ymm, ymm, ymm/m256

AddSaturate(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs

__m256i _mm256_adds_epu8 (__m256i a, __m256i b)

VPADDUSB ymm, ymm, ymm/m256

C#
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> AddSaturate(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> right);

Parameters

left
Vector256<Byte>
right
Vector256<Byte>

Returns

Applies to

.NET 10 és más verziók
Termék Verziók
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

AddSaturate(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs

__m256i _mm256_adds_epi16 (__m256i a, __m256i b)

VPADDSW ymm, ymm, ymm/m256

C#
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> AddSaturate(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> right);

Parameters

right
Vector256<Int16>

Returns

Applies to

.NET 10 és más verziók
Termék Verziók
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

AddSaturate(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs

__m256i _mm256_adds_epi8 (__m256i a, __m256i b)

VPADDSB ymm, ymm, ymm/m256

C#
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> AddSaturate(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> right);

Parameters

right
Vector256<SByte>

Returns

Applies to

.NET 10 és más verziók
Termék Verziók
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

AddSaturate(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs
Source:
Avx2.cs

__m256i _mm256_adds_epu16 (__m256i a, __m256i b)

VPADDUSW ymm, ymm, ymm/m256

C#
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> AddSaturate(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> right);

Parameters

right
Vector256<UInt16>

Returns

Applies to

.NET 10 és más verziók
Termék Verziók
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10