Vegyes valóságú digitális ikerpéldányok létrehozása az Azure Digital Twins és a Unity használatával

beginner
developer
business-owner
student
technology-manager
azure
azure-cloud-services
ai-services
azure-digital-twins
azure-iot
azure-iot-hub
azure-signalr-service
azure-event-grid
azure-event-hubs
azure-functions
hololens
windows
windows-mixed-reality

Megtudhatja, hogyan hozhat létre vegyes valóságú alkalmazást az Azure Digital Twins és a Unity, egy valós idejű 3D platform használatával.

Előfeltételek

  • Azure-szolgáltatások létrehozása és konfigurálása
  • A Unity, a C# és a GitHub alapszintű ismerete
  • Tartományfelhasználó Microsoft Entra azonosítója (azaz nem vendég)
  • Telepített Azure CLI
  • Bing Maps fejlesztői fiók
  • A szükséges eszközökkel konfigurált Windows 10 rendszerű számítógép
    • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 vagy újabb
    • Unity Hub és Unity 2020.3.0f1 (LTS) telepítve
    • Visual Studio 2019, telepített Univerzális Windows-platform (UWP) számítási feladattal
    • USB-eszközök csatlakoztatása
    • Microsoft Mixed Reality szolgáltatáseszköz

A képzési terv moduljai

Megtudhatja, hogyan állíthat be vegyes valóságú projektet, és hogyan ismerkedhet meg az Azure Digital Twins és a Unity szolgáltatással.

3D-s jelenet létrehozása a Unityben a Microsoft Maps SDK vagy statikus terep használatával. A munkafolyamat része lesz egy jelenet megtervezése, egy szélfarm létrehozása és egy vegyes valóságú eszközön való üzembe helyezés.

Megtudhatja, hogyan helyezheti el a Prefab 3D-s objektumokat vagy modelleket a Unity-jelenetbe.

Ebben a modulban megtanulhatja a szimulált működési telemetriai adatok átvitelét fizikai eszközökről az Azure Digital Twinsbe, és vizualizálhatja az adatokat a Unityben és a vegyes valóságban.