Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Ebben a négy oktatóanyagból álló sorozatban matematikai tesztet fog készíteni. A teszt négy véletlenszerű matematikai problémát tartalmaz, amelyeket a tesztválasztó egy megadott időn belül próbál megválaszolni.
Ez az oktatóanyag bemutatja, hogyan javíthatja a tesztet az alapértelmezett értékek törlésével és a vezérlők megjelenésének testreszabásával.
Ebben az utolsó oktatóanyagban megtanulhatja, hogyan:
- Eseménykezelők hozzáadása a NumericUpDown alapértelmezett vezérlőértékek törléséhez.
- A kvíz testreszabása.
Előfeltételek
Ez az oktatóanyag a korábbi oktatóanyagokra épül, kezdve Matematikai teszt létrehozása WinForms-alkalmazás. Ha még nem végezte el ezeket az oktatóanyagokat, először haladjon végig rajtuk.
Eseménykezelők hozzáadása a NumerikusupDown vezérlőkhöz
A teszt NumericUpDown vezérlőelemeket tartalmaz, amelyekkel a teszteket használók számokat adhatnak meg. Amikor választ ad meg, először ki kell választania az alapértelmezett értéket, vagy manuálisan kell törölnie. Ha hozzáad egy Enter eseménykezelőt, egyszerűbbé teheti a válaszok megadását. Ez a kód kijelöli és törli az aktuális értéket az egyes NumerikusupDown vezérlőkben, amint a tesztválasztó kijelöli azt, és elkezd egy másik értéket megadni.
Válassza ki az űrlap első NumericUpDown vezérlőelemét. A Tulajdonságok párbeszédpanelen válassza az eszköztár Események ikont.
A Tulajdonságok lap Események fülén megjelenik az űrlapon kiválasztott elemhez kapcsolódó összes esemény. Ebben az esetben az összes felsorolt esemény a NumericUpDown vezérlőelemre vonatkozik.
Válassza ki az Enter eseményt, írja be a answer_Enter, majd válassza az Enterlehetőséget.
Megjelenik a kódszerkesztő, és láthatóvá válik a összeg NumericUpDown vezérlőelemhez létrehozott Enter eseménykezelő.
Az answer_Enter eseménykezelő metódusában adja hozzá a következő kódot:
private void answer_Enter(object sender, EventArgs e) { // Select the whole answer in the NumericUpDown control. NumericUpDown answerBox = sender as NumericUpDown; if (answerBox != null) { int lengthOfAnswer = answerBox.Value.ToString().Length; answerBox.Select(0, lengthOfAnswer); } }
Ebben a kódban:
- Az első sor deklarálja a metódust. Tartalmaz egy
sendernevű paramétert. A C#-ban a paraméterobject sender. A Visual Basicben ez asender As System.Object. Ez a paraméter arra az objektumra vonatkozik, amelynek az eseménye aktiválódik, amelyet feladónak nevezünk. Ebben az esetben a feladó objektuma a NumericUpDown vezérlő. - A metódus első sora generálja vagy konvertálja a feladót egy általános objektumból NumerikusUpDown-vezérlővé. Ez a sor a AnswerBox nevét is hozzárendeli a NumericUpDown vezérlőelemhez. Az űrlap összes NumericUpDown-vezérlője ezt a módszert fogja használni, nem csak az összeadási probléma vezérlőjét.
- A következő sor ellenőrzi, hogy answerBox sikerült-e NumericUpDown vezérlőként konvertálni.
- A
ifutasítás első sora határozza meg a NumerikusupDown vezérlőelemben jelenleg használt válasz hosszát. - A
ifutasítás második sora a válasz hosszával választja ki a vezérlőelem aktuális értékét.
Amikor a tesztválasztó kiválasztja a vezérlőt, a Visual Studio aktiválja ezt az eseményt. Ez a kód kiválasztja az aktuális választ. Amint a tesztválasztó elkezd egy másik választ megadni, a rendszer törli az aktuális választ, és lecseréli az új választ.
A Windows Forms Designerben válassza ki újra a hozzáadási problémaNumericUpDown vezérlőjét.
A Események lapon a Tulajdonságok párbeszédpanelen keresse meg a Kattintás eseményt, majd válassza ki a answer_Enter elemet a legördülő menüből. Ez az eseménykezelő az, amelyet az imént adtál hozzá.
A Windows Forms Designerválassza ki a kivonási probléma NumericUpDown vezérlőjét.
A Események lapján a Tulajdonságok párbeszédpanelen keresse meg az Enter eseményt, majd válassza a answer_Enter lehetőséget a legördülő menüből. Ez az eseménykezelő az, amelyet az imént adtál hozzá. Ismételje meg ezt a lépést a Kattintson eseményre.
Ismételje meg az előző két lépést a numerikusupDown-vezérlők szorzásához és osztásához.
Az alkalmazás futtatása
Mentse a programot, és futtassa.
Indítson el egy kvízt, és válasszon egy NumericUpDown vezérlőt. A meglévő érték automatikusan ki lesz jelölve, majd törlődik, amikor egy másik értéket kezd beírni.
A teszt testreszabása
Az oktatóanyag utolsó részében megismerheti a teszt testreszabásának és a tanultak kibontásának néhány módját.
Címke színének módosítása
A timeLabel vezérlőelem BackColor tulajdonságával pirosra válthatja a címkét, ha csak öt másodperc marad egy tesztben.
timeLabel.BackColor = Color.Red;Állítsa vissza a színt a teszt befejezésekor.
Hang lejátszása a helyes válasz érdekében
Adjon egy tippet a tesztválasztónak úgy, hogy hangot játszik le, amikor a helyes választ egy NumericUpDown vezérlőelembe adja. A funkció implementálásához írjon egy eseménykezelőt az egyes vezérlők ValueChanged eseményeihez. Ez az eseménytípus akkor aktiválódik, amikor egy kvíz kitöltő módosítja a vezérlő értékét.
Következő lépések
Gratulálok! Befejezte ezt az oktatóanyag-sorozatot. Ezeket a programozási és tervezési feladatokat a Visual Studio IDE-ben végezte el:
- Windows Formst használó Visual Studio-projekt létrehozása
- Címkék, egy gomb és NumericUpDown vezérlők lettek hozzáadva
- Időzítő hozzáadása
- Eseménykezelők beállítása a vezérlőkhöz
- C# vagy Visual Basic kód írása az események kezeléséhez
Folytassa a tanulást egy másik oktatóanyag-sorozattal, amely bemutatja, hogyan hozhat létre egy megfelelő játékot.