Unity-verzió és XR beépülő modul kiválasztása

Bár azt javasoljuk, hogy a Unity LTS (hosszú távú támogatás) verzióit használja a legújabb Mixed Reality OpenXR beépülő modullal HoloLens 2 és Windows Mixed Reality fejlesztéshez, más Unity-konfigurációkkal is készíthet alkalmazásokat.

Javasoljuk, hogy használja a 2021.3 LTS legújabb javításverzióját és a Unity beépülő modulok ajánlott verzióját, valamint a legújabb Mixed Reality OpenXR beépülő modult.

Ha egy korábbi Unity-javítást használ, mindenképpen tekintse meg az ismert blokkolási problémák táblázatát , hogy elkerülje az egyéb blokkolási problémákkal kapcsolatos buildeket.

Fontos

A Unity 2020 és újabb verziók nem támogatják a HoloLens (1. generációs) célzását. Ezek a headsetek továbbra is támogatottak maradnak a Unity 2019 LTS-ben örökölt beépített XR-lel a Unity 2019 LTS teljes életciklusához.

A Unity telepítésének és kezelésének legjobb módja a Unity Hubon keresztül:

  1. Telepítse a Unity Hubot.
  2. Válassza a Telepítések lapot, és válassza a Hozzáadás lehetőséget.
  3. Válassza a Unity 2021.3 LTS lehetőséget, majd kattintson a Tovább gombra.

A Unity Hub új verziójának telepítése

  1. Ellenőrizze a következő összetevőket a Platformok területen:
    • Univerzális Windows-platform buildtámogatás
    • Windows buildtámogatás (IL2CPP)

Unity Univerzális Windows-platform buildtámogatási lehetőség

  1. Ha korábban ezek nélkül telepítette a Unityt, hozzáadhatja őket a Unity Hub Modulok hozzáadása menüjében:

Unity Windows buildtámogatási lehetőség

Miután telepítette a Unity 2021.3-at, első lépésként hozzon létre egy projektet, vagy frissítsen egy meglévő projektet az Mixed Reality OpenXR beépülő modul használatával:

Unity 2020.3 LTS

A Unity 2020.3 LTS elérte a Unity kétéves Long-Term támogatási időszakának végét, és már nem kap frissítéseket a Unitytől, bár a projektek továbbra is futni fognak.

Ha a Unity 2020-t kell használnia, használhatja a Unity 2020 LTS-t az OpenXR-lel.

Megjegyzés

Bár az OpenXR használatát javasoljuk projektekhez, a Unity 2020.3 a Windows XR beépülő modult is támogatja.

Ha Unity 2020-projektje van, fontolja meg a Unity 2021.3 LTS-be és az Mixed Reality OpenXR beépülő modulba való migrálás megtervezését.

Unity 2019.4 LTS

A Unity 2019.4 LTS elérte a Unity kétéves Long-Term támogatási időszakának végét, és már nem kap frissítéseket a Unitytől, bár a projektek továbbra is futni fognak.

Ha a Unity 2019-et kell használnia, használhatja a Unity 2019 LTS-t az örökölt beépített XR-vel.

Megjegyzés

A Unity a Unity 2019-es verziójától elavulttá tette az örökölt beépített XR-támogatást. Bár a Unity 2019 új XR beépülő modult kínál, a Microsoft jelenleg nem javasolja ezt az útvonalat a Unity 2019-ben, mivel az Azure Spatial Anchors inkompatibilitást okoz az AR Foundation 2-vel. A Unity 2021-ben az Azure Spatial Anchors az XR beépülő modul keretrendszerén belül támogatott.

Ha a HoloLenshez (1. generációs) fejleszt alkalmazásokat, ezek a headsetek továbbra is támogatottak maradnak a Unity 2019 LTS-ben, örökölt beépített XR-lel a Unity 2019 LTS teljes életciklusához.

Unity 2018.4 LTS

A Unity 2018.4 LTS elérte a Unity kétéves Long-Term támogatási időszakának végét, és már nem kap frissítéseket a Unitytől, bár a projektek továbbra is futni fognak.

Ha Unity 2018-projektje van, fontolja meg a Unity 2021.3 LTS-be és a Mixed Reality OpenXR beépülő modulba való migrálás megtervezését.

Következő lépések