Virtuális múzeumok, kiállítások, & turizmus
A virtuális valóság hatékony eszköznek bizonyult a múzeumok, a művészeti és szórakoztató kiállítások, a rendezvény-üzemeltetési szolgáltatások, a turisztikai szolgáltatások és más hasonló kiállításközpontú vállalkozások és szolgáltatások világában. A virtuális valóság egy eszköz a valós létesítmények művészeti és eseményajánlatainak bővítésére. Lehetővé teszi a szélesebb közönség számára a művészetek, kiállítások és egyéb földrajzi és pénzügyileg korlátozott események tapasztalatát. Ahogy egyre több helyszín veszi igénybe a virtuális valóság lehetőségeit, megvalósítjuk a múzeumokra, kiállításokra és turisztikai terekre alkalmazott virtuális valóság összes lehetséges előnyeit.
Virtuális múzeumok, kiállítások és turizmus: Mi az, és hogyan működik?
A múzeumok, a kiállítások és az esemény-üzemeltetési szolgáltatások folyamatosan új módszereket találnak a virtuális valóság megvalósítására a bemutatóikban. A VR lehetővé teszi, hogy az emberek világszerte megtapasztalják a világ legnépszerűbb múzeumait, művészeti létesítményeit és kiállításait anélkül, hogy az utazás hatalmas költségei és a tömegek gyakori megszakítása gyakran ezeknek az erőfeszítéseknek a valós megfelelőivel jár.
A valós múzeumokon, művészeti installációkon és fizikai világbeli kiállításokon belül a VR-kiállítások létesítményeikbe való implementálása arra szolgált, hogy a résztvevőket és a vendégeket elmerüljenek az üzemeltetett élményekben, lehetővé téve a művészek és a kreatívok számára, hogy új és izgalmas módon fejezzék ki alkotásaikat, amelyek korábban VR nélkül elérhetetlenek.
Modern élmények tervezése és fejlesztése múzeumok, kiállítások és turizmus számára
Milyen erőforrásokat nyújt a Windows Mixed Reality platform a múzeumok, kiállítások és turizmus magával ragadó élményeinek tervezéséhez és fejlesztéséhez?
A Mixed Reality Docs-központ több oldalból áll, amelyek a múzeumok, kiállítások és turizmus modern élményeinek kialakításához szükséges tervezési és fejlesztési folyamat különböző összetevőit mutatják be. További információért tekintse meg a tervezéssel és fejlesztéssel kapcsolatos gyakori kérdéseket .
Milyen erőforrásokat nyújt a Windows Mixed Reality platformnak olyan modern élmények létrehozásához a múzeumok, kiállítások és turizmus számára, amelyek egy munkamenetben több diákot is képesek üzemeltetni?
A Mixed Reality Docs központ több oldalt tartalmaz, amelyek a múzeumok, kiállítások és turizmus magával ragadó élményeinek kialakításához szükséges információkat tartalmazzák, amelyek egyszerre több diákot is képesek üzemeltetni. További információért látogasson el a Többfelhasználós gyakori kérdések lapra.
Modern élmények létrehozása, üzembe helyezése és kezelése múzeumok, kiállítások és turizmus számára
Milyen megoldásokkal segíti a Windows Mixed Reality platform a virtuális játszóterek konfigurálását múzeumok, kiállítások és turizmus számára?
Számos VR-élményhez be kell állítani egy játékteret, hogy biztonságosan használhassa őket. A játéktereket olyan valós terek jelölik, amelyek már nincsenek akadálymentesek, és biztonságosnak tartják a VR használatát a virtuális térben, hogy megakadályozzák, hogy összeütközjenek bármivel a való világban. Az egyszerű helyiséghatárok legfeljebb 5mx5m-es beállításával kapcsolatos útmutatásért tekintse meg a helyiséghatár beállítását ismertető dokumentációt. A Nagyobb és összetettebb játékterek a Windows Holographic API-verem Spatial Anchors funkciójának használatával történő beállításával kapcsolatos útmutatásért tekintse meg a koordinátarendszerek dokumentációját.
Hogyan segíthet a Windows Mixed Reality platform és az Azure Cloud Services a múzeumok, kiállítások és turizmus modern élményeinek kezelésében és üzembe helyezésében?
Az Azure-beli helyszíni és távfelügyelet segítségével vállalkozása skálázhatja modern élményeit múzeumok, kiállítások és turizmus számára. További információért látogasson el a Cloud Services & Azure-ra vonatkozó gyakori kérdésekre.
Magával ragadó tartalom használata a SteamVR-en
A Windows Mixed Reality platform hozzáférhet és használhat magával ragadó tartalmakat a SteamVR-en?
A Windows Mixed Reality platform hozzáférhet és használhat magával ragadó oktatási tartalmakat a SteamVR-en?
Megjegyzés
Ehhez a funkcióhoz a Steam, a SteamVR és a SteamVR Windows Mixed Reality telepítése szükséges.
A Windows Mixed Reality platform teljes mértékben kompatibilis a SteamVR-vel a SteamVR szoftver Windows Mixed Reality keresztül. További információt a Using SteamVR with Windows Mixed Reality (A SteamVR használata Windows Mixed Reality) oldalon talál.
Lásd még
A hibaelhárítással és támogatással kapcsolatban tekintse meg a nagyvállalati és helyalapú szórakoztató programok támogatásával kapcsolatos gyakori kérdéseket .