Eszközcsere segédprogram – MRTK2
A keresés és a csere mindenütt jelen van a szöveg- és tartalomlétrehozó eszközök használatakor. Ha sok objektumot kell felcserélnie egy Unity-jeleneten belül, akkor az AssetSwapUtility ScriptableObject és a szerkesztő is segítséget nyújthat. A segédprogram a csomag részét Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Tools
képezi.
Az AssetSwapUtility
összes keresési és csereműveletet a ScriptableObject fájlba menti, így egyszerű a felcserélés oda-vissza, vagy a "témák" felcserélése későbbi használatra.
Eszközök felcserélése
Az eszközök cseréje egyszerű, miután létrehozott egy AssetSwapCollection
. Szemléltetjük, hogy két piros kockát cserélünk fel két kék gömbre egy jelenetben. Először adjon hozzá két piros kockát a jelenethez, amelyek az alapértelmezett Unity kockát és az MRTK_Standard_Red
anyagot használják.
Ha létre szeretne hozni egy AssetSwapCollection
eszközt, lépjen a Mixed Reality toolkit > Utilities Create Asset Swap Collection (Eszközcserélési gyűjtemény létrehozása) > elemre. AssetSwapCollection
A kijelölt kitöltéssel adja meg a tulajdonságokat az alábbi képen látható módon:
Ezután válassza a "Kék gömbök" lehetőséget a "Kijelölt téma" legördülő listából, és nyomja le az "Alkalmaz" elemet. A jelenetben lévő összes piros kockát kék gömbökre kell cserélni.
Ebben a példában teljes jelenetcserét végeztünk, de a jelenet egyes részeit lecserélheti a "Kijelölési mód" módosításával. A vörös kockákra is felcserélheti a "Vörös kockák" lehetőséget a "Kijelölt téma" legördülő listában, és ismét az "Alkalmaz" gombot kell megnyomnia.
Feljegyzés
Bármilyen eszköztípust felcserélhet, például hangfájlokat, betűtípusokat, előfabsokat stb. A AssetSwapUtility
rendszer néhány józansági ellenőrzést végez annak érdekében, hogy hasonló típusokra váltson.