Megosztás a következőn keresztül:


Kapcsolat Mixed Reality eszközkészlet (MRTK) és a grafikus eszközök között

Az MRTK a Unity-csomagok gyűjteményeként van megszerkesztve, amely igény szerint kiválasztható. Egyes fejlesztők dönthetnek úgy, hogy az MRTK összes csomagját használják, míg másoknak csak egy részhalmazra van szükségük. Egy részhalmaz kiválasztásakor a Unity csomagkezelője automatikusan lekéri a csomag által felvázolt függőségeket. A Grafikus eszközök számos MRTK-csomag szubsztrátjaként szolgál, különösen akkor, ha a csomag a felhasználó számára megjelenített vizualizációkat (anyagokat, árnyékolókat stb.) tartalmaz.

A fent leírt függőség miatt számos MRTK-csomag a grafikus eszközöktől függ, és a grafikus eszközök nem függnek más MRTK-csomagoktól.

Függőségek

A Grafikus eszközök csak a Unity-csomagoktól függ (és más külső csomagoktól nem). A Unity-függőségek listája megtalálható a szerkesztő és a futtatókörnyezet szerelvénydefinícióiban.

A Grafikus eszközök legtöbb funkciója a Unity beépített renderelési folyamatával vagy univerzális renderelési folyamatával (URP) működik. Ha egy szkripthez telepíteni kell az URIP-t a projekten belül, az az előfeldolgozóba GT_USE_URP van csomagolva. Hasonlóképpen, az URP-t igénylő összes shader-kód feltételesen az alábbi szintaxissal lesz lefordítva:

PackageRequirements
{
    "com.unity.render-pipelines.universal": "x.y.z"
}  

Lásd még