Akril – MRTK3
A kísérleti Akril funkció transzlukencia-hatást ad a felszínhez. A felület mögötti objektumok elhomályosulnak, ahogy a fagyos üvegen keresztül látható.
A funkció engedélyezéséhez adja hozzá az AcrylicHelpr.cs szkriptet az objektumhoz, és a Unity árnyékoló menüjében Graphics Tools/Experimental/Acrylic
válassza ki az egyik árnyékolóbeállítást.
További információ: Akril rétegrendszer.
Akril valós időben

Ebben a példában a árnyékoló valós időben reagál a háttérben lévő mozgó objektumokra.
Megjegyzés
Bár ez egy hatékony vizualizáció, a valós idejű használat meglehetősen költséges a teljesítmény szempontjából.
Akril elősütött

Más lehetőségként az Akril előre elhomályosítja a statikus hátteret, ahogy a fenti képernyőképeken látható. A fényképek tetején lévő lekerekített lemezek rajzsablonablakként működnek, hogy az előre elmosódott kép látható legyen az adott területen.