Standard eszközök – MRTK3
A standard eszközcsomag olyan alapvető anyagokat, betűtípusokat, hangfájlokat és egyéb eszközöket tartalmaz, amelyeket a legtöbb vegyes valósági alkalmazás számára ajánlott használni. A standard eszközök összetevőinek használatával az alkalmazás közös arculatot és érzést fog megosztani, amely segíthet az ügyfelek ismeretének elsajátításában.
Anyagok
A standard eszközök szilárd színű és áttetsző anyagokból álló palettát tartalmaznak, amelyek kiválóan mutatnak a vegyes valóságú eszközökben. Az MRTK más anyagokat is használ a gyönyörű felhasználói felület vezérlőinek létrehozásához.
Betűtípusok
A betűtípusok mappában a standard eszközök SDF-betűtípus-objektumokat biztosítanak a TextMesh Pro használatához. Ezek az eszközök a Nyílt forráskód Selawik betűtípuson alapulnak, és a Mixed Reality Grafikus eszközök TextMesh Pro árnyalatát használják.
Audió
A hangjelzések kulcsfontosságú eszközök, amelyeket az alkalmazásoknak arra kell használniuk, hogy nyugtázhassák az ügyfeleknek, hogy felismerték a bemenetüket. A standard eszközök HoloLens2 és Mixed Reality Design System hangokat biztosítanak.
Shader
A shaders mappa tartalmaz néhány MRTK-specifikus árnyékolót. Az árnyékolók( például az MRTK Standard Shader) mostantól a Mixed Reality Grafikus eszközök csomag részét képezik.
Textúrák
A textúra ikonok és más képeszközök gyűjteményét tartalmazza.
Modellek és előfabák
A modellek és az előbontási mappák az MRTK néhány bemutató jelenetében használt eszközöket tartalmaznak.
Megjegyzés
A modellek és az előfabs mappák tartalma a kiadás előtt áthelyezhető más csomagokba.