Esettanulmány – A HoloLens térbeli elrendezési és UX-vázlatkészítő alkalmazása, a HoloSketch létrehozása
A HoloSketch egy eszközalapú térbeli elrendezési és UX-vázlatkészítő eszköz a HoloLenshez a holografikus élmények létrehozásához. A HoloSketch egy párosított Bluetooth-billentyűzettel és egérrel, valamint kézmozdulatokkal és hangparancsokkal működik. A HoloSketch célja egy egyszerű felhasználói felületi elrendezési eszköz biztosítása a gyors vizualizációhoz és iterációhoz.
HoloSketch: térbeli elrendezés és UX-vázlatalkalmazás a HoloLenshez
Egyszerű felhasználói felületi elrendezési eszköz a gyors vizualizációhoz és iterációhoz
Funkciók
Primitívek gyors tanulmányokhoz és méretarányos prototípus-készítéshez
Használjon primitív alakzatokat gyors masszírozáshoz és méretezési prototípus-készítéshez.
Objektumok importálása a OneDrive-on keresztül
PNG-/JPG-képek vagy 3D FBX-objektumok importálása (a Unityben való csomagolást igényel) a Vegyes valóság területére a OneDrive-on keresztül.
Objektumok kezelése
Objektumok manipulálása (áthelyezés/forgatás/méretezés) egy jól ismert 3D objektumfelülettel.
Bluetooth, egér/billentyűzet, kézmozdulatok és hangparancsok
A HoloSketch támogatja a Bluetooth-egér/billentyűzet, a kézmozdulatok és a hangparancsok használatát.
Háttér
A tervezés fontossága az eszközön
Ha a HoloLenshez tervez valamit, fontos, hogy az eszközön is megtapasztalja a tervezést. A vegyes valóság alkalmazástervezésének egyik legnagyobb kihívása, hogy nehéz a méret, a pozíció és a mélység érzését elérni, különösen a hagyományos 2D vázlatokkal.
2D-alapú kommunikáció költsége
Ha hatékonyan szeretné kommunikálni a felhasználói felületi folyamatokat és forgatókönyveket másokkal, a tervezők sok időt fordíthatnak objektumok létrehozására hagyományos 2D-s eszközökkel, például az Illustrator, a Photoshop és a PowerPoint használatával. Ezek a 2D kialakítások gyakran további erőfeszítést igényelnek ahhoz, hogy 3D-ssé alakítsák őket. Néhány ötlet elveszik ebben a fordításban 2D-ről 3D-re.
Összetett üzembehelyezési folyamat
Mivel a vegyes valóság egy új vászon számunkra, sok tervezési iterációt, próbaverziót és hibát foglal magában természeténél fogva. Az olyan tervezők számára, akik nem ismerik az olyan eszközöket, mint a Unity és a Visual Studio, nem könnyű összehozni valamit a HoloLensben. Általában végig kell mennie az alábbi folyamaton, hogy megtekinthesse a 2D/3D-s grafikát az eszközön. Ez nagy akadályt jelent a tervezők számára az ötletek és forgatókönyvek gyors iterálásában.
Üzembehelyezési folyamat
Egyszerűsített folyamat a HoloSketch használatával
A HoloSketch használatával a fejlesztési eszközök és az eszközportál párosítása nélkül szeretnénk egyszerűsíteni ezt a folyamatot. A OneDrive használatával a felhasználók könnyedén elhelyezhetnek 2D/3D-s objektumokat a HoloLensben.
Egyszerűsített folyamat a HoloSketch használatával
A háromdimenziós tervezési gondolkodás és megoldások ösztönzése
Úgy gondoltuk, hogy ez az eszköz lehetőséget ad a tervezőknek arra, hogy egy valóban háromdimenziós térben fedezzék fel a megoldásokat, és ne ragadjanak a 2D-ben. Nem kell 3D hátteret létrehozniuk a felhasználói felületükhöz, mivel a HoloLens esetében a háttér a valós világ. A HoloSketch lehetőséget biztosít a tervezőknek, hogy egyszerűen felfedezzék a 3D-s tervezést a HoloLensen.
Első lépések
2D képek (JPG/PNG) importálása a HoloSketchbe
- Töltsön fel JPG-/PNG-képeket a "Documents/HoloSketch" OneDrive-mappába.
- A HoloSketch OneDrive menüjében kiválaszthatja és elhelyezheti a képet a környezetben.
Képek és 3D objektumok importálása a OneDrive-on keresztül
3D objektumok importálása a HoloSketchbe
Mielőtt feltöltené a OneDrive-mappájába, kövesse az alábbi lépéseket, hogy a 3D-objektumokat egy Unity-objektumcsomagba csomagolja. Ezzel a folyamattal importálhatja az FBX/OBJ-fájlokat olyan 3D-s szoftverekből, mint a Maya, a Cinema 4D és a Microsoft Paint 3D.
Fontos
Az eszközcsomagok létrehozása jelenleg a Unity 5.4.5f1-es verziójával támogatott.
Töltse le és nyissa meg a " AssetBunlder_Unity" Unity-projektet. Ez a Unity-projekt tartalmazza a kötegegység-létrehozás parancsfájlját.
Hozzon létre egy új GameObject objektumot.
Nevezze el a GameObject nevet a tartalom alapján.
Az Inspector panelen kattintson az "Összetevő hozzáadása" elemre, és adja hozzá a "Box Collider" elemet.
Importálja a 3D FBX-fájlt a projektpanelre húzva.
Húzza az objektumot az új GameObject alatti Hierarchia panelre.
Állítsa be a ütköző méretet, ha az nem egyezik meg az objektummal. Forgassa el az objektumot a Z tengely felé.
Húzza az objektumot a Hierarchia panelről a Projekt panelre , hogy előre be legyen gyártva.
Az inspector panel alján kattintson a legördülő listára, és hozzon létre és rendeljen hozzá egy új egyedi nevet. Az alábbi példa a "brownchair" hozzáadását és hozzárendelését mutatja be az AssetBundle névhez.
Miniatűrkép előkészítése a modellobjektumhoz.
Hozzon létre egy "Assetbundles" nevű mappát a Unity-projekt "Eszköz" mappájában.
Az Eszközök menüben válassza a "Build AssetBundles" elemet a fájl létrehozásához.
Töltse fel a létrehozott fájlt a OneDrive /Files/Documents/HoloSketch mappájába. Csak a asset_unique_name fájlt töltse fel. Nem kell jegyzékfájlokat vagy AssetBundles-fájlokat feltöltenie.
Az objektumok kezelése
A HoloSketch támogatja a 3D szoftverekben széles körben használt hagyományos felületet. Az objektumokat mozgathatja, elforgathatja, skálázhatja kézmozdulatokkal és egérrel. Hanggal vagy billentyűzettel gyorsan válthat a különböző módok között.
Objektummanipulációs módok
Az objektumok kezelése
Környezetfüggő és eszközöves menük
A helyi menü használata
Koppintson duplán a helyi menü megnyitásához.
Menüelemek:
- Elrendezési felület: Ez egy 3D rácsrendszer, ahol több objektumot is elrendezéssel és csoportként kezelhet. Koppintson duplán az Elrendezési felületre objektumok hozzáadásához.
- Primitívek: Használjon kockákat, gömböket, hengereket és kúpokat tömegvizsgálatokhoz.
- OneDrive: Az objektumok importálásához nyissa meg a OneDrive menüt.
- Segítség: Megjeleníti a súgóképernyőt.
Helyi menü
Az Eszközöv menü használata
Az Eszközöv menüből áthelyezheti, elforgathatja, skálázhatja, mentheti és betöltheti a jelenetet.
Billentyűzet, kézmozdulatok és hangparancsok használata
Billentyűzet, kézmozdulatok és hangparancsok
Alkalmazás letöltése
![]() |
Töltse le és telepítse ingyenesen a HoloSketch alkalmazást a Microsoft Store-ból |
Ismert problémák
- Az eszközcsomagok létrehozása jelenleg a Unity 5.4.5f1-es verziójával támogatott.
- A OneDrive-ban lévő adatok mennyiségétől függően előfordulhat, hogy az alkalmazás leállt a OneDrive-tartalmak betöltése közben
- A Mentés és betöltés funkció jelenleg csak a primitív objektumokat támogatja
- A szöveg-, hang-, videó- és fényképmenü le van tiltva a helyi menüben
- Az Eszközöv menü Lejátszás gombja törli a manipulációs gizmost
Vázlatok megosztása
A HoloLens videófelvétel funkcióját a "Hey Cortana, Start/Stop recording" (Hey Cortana, Start/Stop recording) kifejezéssel használhatja. A kötet fel/le billentyű együttes lenyomásával készítsen képet a vázlatról.
A szerzők ismertetése

![]() |
Yoon Park UX Tervező @Microsoft |
Patrick Sebring Fejlesztői @Microsoft |