D3DCAPS3
Illesztőprogram-képességjelzők.
#define | Érték | Leírás | |
D3DCAPS3_ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD | 0x00000020L | Azt jelzi, hogy az eszköz teljes képernyős módban tudja tiszteletben tartani a D3DRS_ALPHABLENDENABLE renderelési állapotát a FLIP vagy a DISCARD felcserélése effektus használatakor. Ez csak akkor érvényes, ha a D3DRS_SRCBLEND vagy D3DRS_DESTBLEND állapota az alábbiak egyikére van beállítva:
|
|
D3DCAPS3_COPY_TO_VIDMEM | 0x00000100L | Az eszköz felgyorsíthatja a memóriamásolást a rendszermemória és a helyi videomemória között. Ez a korlát garantálja, hogy UpdateSurface és UpdateTexture hívások hardveresen gyorsulnak. Ha ez a korlát hiányzik, ezek a hívások sikeresek lesznek, de lassabbak lesznek. | |
D3DCAPS3_COPY_TO_SYSTEMMEM | 0x00000200L | Az eszköz felgyorsíthatja a memóriamásolást a helyi videomemória és a rendszermemória között. Ez a korlát garantálja, hogy GetRenderTargetData hívások hardveresen gyorsulnak. Ha ez a korlát hiányzik, ez a hívás sikeres lesz, de lassabb lesz. | |
D3DCAPS3_DXVAHD | 0x00000400L | A megjelenítési illesztőprogram támogatja a DXVA-HD DDI-t. A DXVA-HD DDI-ről további információt High-Definition Videocímű cikkben talál.
|
|
D3DCAPS3_LINEAR_TO_SRGB_PRESENTATION | 0x00000080L | Azt jelzi, hogy az eszköz képes gamma-korrekciót végrehajtani egy ablakos háttérpufferből (lineáris tartalmat tartalmazó) egy sRGB asztalra. | |
D3DCAPS3_RESERVED | 0x8000001fL | Tartózkodó; nincs használatban. |
Ezeket az állandókat a D3DCAPS9D3CAPS3 tagja használja.
Állandó információ
Követelmény | Érték |
---|---|
Fejléc | d3d9caps.h |
Minimális operációs rendszer | Windows 98 |
Kapcsolódó témakörök