RepeatBehavior Konstruktor
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
RepeatBehavior(Double) |
Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struktur dengan jumlah iterasi yang ditentukan. |
RepeatBehavior(TimeSpan) |
Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struct dengan durasi pengulangan yang ditentukan. |
Keterangan
Struktur ini mewakili proyeksi .NET dari struct Windows Runtime (WinRT RepeatBehavior
). Untuk informasi selengkapnya, lihat RepeatBehavior di referensi API UWP.
RepeatBehavior(Double)
Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struktur dengan jumlah iterasi yang ditentukan.
public:
RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)
Parameter
- count
- Double
Angka yang lebih besar dari atau sama dengan 0 yang menentukan jumlah perulangan untuk animasi.
Pengecualian
count
mengevaluasi ke tak terbatas, nilai yang bukan angka, atau negatif.
Berlaku untuk
RepeatBehavior(TimeSpan)
Menginisialisasi instans RepeatBehavior baru struct dengan durasi pengulangan yang ditentukan.
public:
RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)
Parameter
- duration
- TimeSpan
Durasi total waktu windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline harus diputar (durasi aktifnya).
Pengecualian
duration
mengevaluasi ke interval waktu negatif.