Episode

Mengembangkan Game untuk Windows 10

dengan Don Box, Chris Tector

Platform aplikasi universal Windows 10 dirancang untuk memungkinkan pengembang game membuat game berkinerja tinggi yang dapat menargetkan berbagai perangkat terluas dengan satu basis kode. Baik Anda merencanakan blockbuster AAA berikutnya, atau membangun mini-game seluler di ruang bawah tanah Anda, Windows memberikan fleksibilitas dan kekuatan yang Anda butuhkan. Sesi ini akan memperkenalkan alat, platform, layanan, dan ekosistem pengembangan game terbaru Microsoft. Lihat demonstrasi, praktik terbaik, dan pelajari pola penggunaan terbukti yang memanfaatkan DirectX dan API WinRT untuk menargetkan ekosistem perangkat Xbox dan Windows.