Episode
Pengantar C++ dan Pengembangan Game DirectX: (05) Menangkap Input Pengguna
Di sini, kami menjelajahi dasar-dasar dalam pengambilan input pengguna. Kami kemudian menyelidiki cara menerapkan input itu ke berbagai status permainan dan objek sepanjang permainan.
- [01:48] - Menggabungkan Input Dari Beberapa Sumber
- [02:48] - Menangkap Input Pengguna
- [35:10] - Menerapkan Input Pengguna
Kerangka kursus lengkap:
- Mod 01: Pengantar dan Memulai
- Mod 02: Apa yang Dapat Dilakukan DirectX dan Membuat Perulangan Game Utama
- Mod 03: Membuat, Mengteksur, dan Memindahkan Objek
- Mod 04: Manajemen Status
- Mod 05: Menangkap Input Pengguna
- Mod 06: Deteksi Fisika dan Tabrakan
- Mod 07: Menambahkan AI dan Ekstra Lainnya ke Game
Di sini, kami menjelajahi dasar-dasar dalam pengambilan input pengguna. Kami kemudian menyelidiki cara menerapkan input itu ke berbagai status permainan dan objek sepanjang permainan.
- [01:48] - Menggabungkan Input Dari Beberapa Sumber
- [02:48] - Menangkap Input Pengguna
- [35:10] - Menerapkan Input Pengguna
Kerangka kursus lengkap:
- Mod 01: Pengantar dan Memulai
- Mod 02: Apa yang Dapat Dilakukan DirectX dan Membuat Perulangan Game Utama
- Mod 03: Membuat, Mengteksur, dan Memindahkan Objek
- Mod 04: Manajemen Status
- Mod 05: Menangkap Input Pengguna
- Mod 06: Deteksi Fisika dan Tabrakan
- Mod 07: Menambahkan AI dan Ekstra Lainnya ke Game
URL video
Iframe HTML
Memiliki umpan balik? Kirimkan masalah di sini.