Pusat Pendidik Microsoft Learn

Materi instruktur

  • Toolkit ruang kelas AI

    Toolkit ini membuka AI generatif dengan aman dan bertanggung jawab di kelas Anda untuk menciptakan pengalaman belajar yang imersif dan efektif bagi pendidik dan pelajar berusia 13-15 tahun.

    Melihat materi
  • Kotak Mainan Coklat

    Microsoft Philanthropies dengan bangga menyelenggarakan pelajaran yang terkait dengan kit aktivitas Brown Toy Box.

    Melihat materi
  • Ilmu data

    Siapkan pelajar untuk membangun masa depan dengan membenamkannya dalam aktivitas yang menyenangkan dan interaktif saat mereka belajar tentang Excel dan proses ilmu data.

    Melihat materi
  • FarmBeats untuk Siswa

    Bawa teknik modern yang berkembang dan pengambilan keputusan berbasis data ke tangan pelajar saat ini.

    Melihat materi
  • Akademi Geek Squad

    Best Buy Geek Squad membantu pendidik memfasilitasi pelajaran menarik dan informatif tentang dasar-dasar AI, aplikasinya, dan cara menggunakan alat AI secara efektif.

    Melihat materi
  • Meretas STEM

    Rencana pelajaran berbasis standar, yang ditulis oleh guru untuk guru, menyediakan pertanyaan dan kegiatan berbasis proyek untuk memvisualisasikan data di seluruh kurikulum sains, teknologi, teknik, dan matematika (STEM).

    Melihat materi
  • Kurikulum STEAM Harlem Globetrotters

    Siswa menyelami sejarah Harlem Globetrotters, menjelajahi kekuatan kerja tim, dan menerapkan keterampilan STEAM melalui dua opsi menarik: mengodekan permainan bola basket kustom di MakeCode atau merancang daftar tim impian bertenaga AI yang menampilkan teman sekelas mereka menggunakan Microsoft Copilot dan Designer.

    Tantangan daftar nama AI Kode dan jalankan
  • Pengantar Pusat Data

    Bantu pelajar Anda mendapatkan pengetahuan dasar tentang pusat data termasuk apa itu, mengapa mereka ada, dan bagaimana mereka mendukung dunia digital.

    Melihat materi
  • Balapan dengan Rajah

    Pelajar mengeksplorasi konsep STEM melalui balapan, belajar tentang fisika, mekanika kendaraan, dan strategi balapan berbasis AI, dengan aktivitas praktis menggunakan alat Azure.

    Melihat materi
  • Cari Pelatih

    Rencana pelajaran cepat memberikan konteks dan panduan pelajar untuk mengajukan pertanyaan yang efektif dan menemukan sumber yang andal yang dapat mereka terapkan di mesin pencari seperti Bing atau Google.

    Melihat materi
  • STEM dan Olahraga

    Bersenang-senanglah dengan STEM melalui kegiatan pembelajaran bertema olahraga yang mengeksplorasi topik dari fisika dan biomekanik hingga analisis data dan pemrograman dengan cara yang dapat diakses oleh pelajar dari segala usia.

    Melihat materi