Pengalaman Mixed Reality untuk penggemar olahraga

Selesai

Data adalah bagian utama dari olahraga untuk pemain, pelatih, dan penggemar. Apakah Anda memilih pemain untuk liga fantasi atau membuktikan mengapa pemain favorit Anda adalah yang terbesar sepanjang masa (GOAT), Anda mungkin menggunakan statistik pemain, yang juga dikenal sebagai data.

Jika Anda mengikuti jalur pembelajaran yang terinspirasi oleh Space Jam: A New Legacy atau Anda penggemar berat bola basket, Anda mungkin memahami tentang peringkat efisiensi pemain (PER). Statistik yang disimpan untuk pemain bola basket ini memperhitungkan poin data dari seluruh karier pemain, seperti menit bermain dan poin yang dicetak. Misalnya, pada saat menulis modul ini, LeBron James memiliki PER tertinggi dari semua pemain NBA saat ini.

Di modul kedua dari jalur pembelajaran ini, Anda membuat aplikasi web tempat pelatih bola basket dapat memiliki semua pemain di aplikasi dan nilai PER pemain saat ini. Pelatih dapat memilih pemain mana yang akan dimasukkan ke dalam permainan berdasarkan skor PER kumulatif mereka.

Dalam dua modul berikutnya dari jalur pembelajaran ini, Anda akan menjelajahi cara membuat tampilan penggemar dari aplikasi web yang sama ini dengan menggunakan Mixed Reality.

Pengalaman Mixed Reality Anda akan menampilkan 16 anggota Tune Squad dengan seragam lengkap Tune Squad mereka. Baik Anda menggunakan Babylon.js, kerangka kerja berbasis web, atau Kotak Alat Microsoft Mixed Reality, kerangka kerja berbasis Unity, Anda akan membangun pengalaman Mixed Reality untuk pertama kalinya!

Apa bagian terbaiknya? Anda tidak memerlukan headset Mixed Reality untuk menyelesaikan salah satu modul berikut.

Di pelajaran berikutnya, Anda akan memastikan bahwa Anda memiliki semua alat dan data yang Anda butuhkan untuk mewujudkan pengalaman ini.

© 2021 Warner Bros. Ent. Semua Hak Dilindungi Undang-Undang.