RfcommDeviceService.RequestAccessAsync Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Digunakan untuk meminta akses eksplisit ke layanan Rfcomm. Ini memanggil Persetujuan Perangkat dan harus dipanggil pada utas UI. Secara default, perangkat yang tidak berpasangan tidak memerlukan persetujuan, saat perangkat yang dipasangkan. FromIdAsync hanya akan menampilkan permintaan persetujuan saat dipanggil untuk perangkat yang dipasangkan. RequestAccessAsync memungkinkan aplikasi untuk membuat permintaan akses eksplisit jika perangkat dapat dipasangkan di masa mendatang melalui penggunaan lain dari perangkat.
public:
virtual IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> ^ RequestAccessAsync() = RequestAccessAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
function requestAccessAsync()
Public Function RequestAccessAsync () As IAsyncOperation(Of DeviceAccessStatus)
Mengembalikan
Setelah operasi asinkron selesai, mengembalikan objek DeviceAccessStatus .
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Kemampuan aplikasi |
bluetooth
|
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk