PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi ClearUnorderedAccessViewFLOAT menghapus tampilan akses tidak berurut yang ditentukan dengan mengaturnya ke nilai konstanta.
Sintaks
PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat;
void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewfloat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
const FLOAT[4]
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Handel ke tampilan akses tidak berurut untuk menghapus.
FLOAT[4]
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.
Driver tidak boleh mengalami kesalahan, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Oleh karena itu, jika driver melewati kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb , runtime Direct3D menentukan bahwa kesalahan sangat penting. Bahkan jika perangkat dihapus, driver tidak diharuskan untuk mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; namun, jika penghapusan perangkat mengganggu pengoperasian ClearUnorderedAccessViewFLOAT (yang biasanya tidak boleh terjadi), driver dapat mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | ClearUnorderedAccessViewFLOAT didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk