struktur PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE (pepfx.h)
Struktur PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE berisi properti yang diperbarui dari status diam platform.
Sintaks
typedef struct _PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE {
ULONG Version;
ULONG Latency;
ULONG BreakEvenDuration;
} PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE, *PPEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE;
Anggota
Version
Nomor versi saat ini dari struktur ini. Atur anggota ini ke PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE_VERSION.
Latency
Latensi terburuk, dalam unit 100 nanodetik, agar platform bangun dari status menganggur ini sebagai respons terhadap peristiwa bangun.
BreakEvenDuration
Jumlah waktu minimum, yang ditentukan dalam unit 100 nanodetik, yang harus dihabiskan platform dalam keadaan menganggur ini untuk melakukan transisi ke status ini bermanfaat. Kerangka kerja manajemen daya Windows (PoFx) menggunakan nilai anggota ini sebagai petunjuk untuk menghindari peralihan platform ke status diam kecuali platform cenderung tetap dalam status ini setidaknya selama jumlah waktu yang ditentukan oleh BreakEvenDuration.
Keterangan
Parameter Pembaruan dari rutinitas UpdatePlatformIdleState adalah penunjuk ke struktur PEP_PLATFORM_IDLE_STATE_UPDATE .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Didukung dimulai dengan Windows 10. |
Header | pepfx.h (termasuk Pep_x.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk