Fungsi NtGdiDdDeleteSurfaceObject

[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan Microsoft DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]

NtGdiDdDeleteSurfaceObject menghapus objek permukaan mode kernel yang dibuat sebelumnya.

Sintaks

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Parameter

hSurface [in]

Tangani ke objek permukaan mode kernel yang dibuat sebelumnya.

Mengembalikan nilai

Jika berhasil, fungsi ini mengembalikan TRUE; jika tidak, ia mengembalikan FALSE.

Keterangan

Aplikasi disarankan untuk menggunakan API DirectDraw dan Direct3D untuk membuat dan mengelola objek perangkat grafis. Konstruksi ini mengabstraksi proses pembuatan perangkat dengan cara yang disederhanakan dan independen sistem operasi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Ntgdi.h

Lihat juga

Dukungan Klien Tingkat Rendah Grafis

DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject