METODE ID3D10Device::IASetInputLayout (d3d10.h)

Ikat objek input-layout ke tahap input-assembler.

Sintaks

void IASetInputLayout(
  [in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);

Parameter

[in] pInputLayout

Jenis: ID3D10InputLayout*

Penunjuk ke objek tata letak input (lihat ID3D10InputLayout), yang menjelaskan buffer input yang akan dibaca oleh tahap IA.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Objek tata letak input menjelaskan bagaimana data buffer vertex dialirkan ke tahap alur IA. Untuk membuat objek tata letak input, panggil ID3D10Device::CreateInputLayout.

Metode tidak akan menyimpan referensi ke antarmuka yang diteruskan. Untuk alasan itu, aplikasi harus berhati-hati untuk tidak merilis antarmuka yang saat ini digunakan oleh perangkat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

Antarmuka ID3D10Device