Bagikan melalui


Antarmuka ID3D10BlendState1 (d3d10_1.h)

Antarmuka blend-state ini mengakses status blending untuk perangkat Direct3D 10.1 untuk tahap output-merger .

Warisan

Antarmuka ID3D10BlendState1 mewarisi dari ID3D10BlendState. ID3D10BlendState1 juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D10BlendState1 memiliki metode ini.

 
ID3D10BlendState1::GetDesc1

Dapatkan status campuran. (ID3D10BlendState1.GetDesc1)

Keterangan

Blending menggabungkan dua nilai piksel. Anda memiliki kontrol atas bagaimana piksel dipadukan dengan menggunakan serangkaian operasi penpaduan yang telah ditentukan sebelumnya, serta operasi preblending. Diagram Blok Blending menunjukkan secara konseptual cara kerja pendampingan.

Untuk membuat antarmuka blend-state, panggil ID3D10Device1::CreateBlendState1. Untuk menginisialisasi status campuran, panggil ID3D10Device::OMSetBlendState.

Metode ini memerlukan Windows Vista Service Pack 1.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10_1.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D10BlendState