Antarmuka ID3D12MetaCommand (d3d12.h)

Mewakili perintah meta. Perintah meta adalah objek Direct3D 12 yang mewakili algoritma yang dipercepat oleh vendor perangkat keras independen (IHV). Ini adalah referensi buram ke generator perintah yang diimplementasikan oleh driver.

Masa pakai perintah meta terkait dengan masa pakai daftar perintah yang mereferensikannya. Jadi, Anda hanya boleh membebaskan perintah meta jika tidak ada daftar perintah yang mereferensikannya saat ini dijalankan pada GPU.

Perintah meta dapat merangkum sekumpulan objek status alur (PSO), pengikatan, status sumber daya menengah, dan panggilan Draw/Dispatch. Anda dapat menganggap tanda tangan perintah meta mirip dengan fungsi gaya C, dengan beberapa parameter masuk/keluar, dan tidak ada nilai pengembalian.

Warisan

Antarmuka ID3D12MetaCommand mewarisi dari ID3D12Pageable. ID3D12MetaCommand juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D12MetaCommand memiliki metode ini.

 
ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize

Mengambil jumlah memori yang diperlukan untuk sumber daya parameter runtime yang ditentukan untuk perintah meta, untuk tahap yang ditentukan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h

Lihat juga

ID3D12Pageable