Bagikan melalui


Koneksi antara Mixed Reality Toolkit (MRTK) ke Alat Grafis

MRTK ditulis sebagai kumpulan paket Unity yang dapat dipilih sesuai kebutuhan. Beberapa pengembang mungkin memilih untuk menggunakan semua paket MRTK, sementara yang lain mungkin hanya memerlukan subset. Saat memilih subset, manajer paket Unity akan secara otomatis menarik dependensi yang diuraikan oleh paket. Alat Grafis duduk sebagai substrat untuk banyak paket MRTK, terutama jika paket berisi visual yang ditampilkan kepada pengguna (bahan, shader, dll.).

Karena dependensi yang dijelaskan di atas, banyak paket MRTK bergantung pada Alat Grafis dan Alat Grafis tidak bergantung pada paket MRTK lainnya.

Dependensi

Alat Grafis hanya bergantung pada paket Unity (dan tidak ada paket pihak ketiga lainnya). Daftar dependensi Unity dapat ditemukan pada definisi perakitan editor dan runtime.

Sebagian besar fitur dalam Alat Grafis berfungsi dengan alur render bawaan Unity atau Universal Render Pipeline (URP). Jika skrip mengharuskan URP diinstal dalam proyek, skrip dibungkus dalam GT_USE_URP praprosedur. Demikian pula, semua kode shader yang memerlukan URP dikompilasi secara kondisional dengan sintaks berikut:

PackageRequirements
{
    "com.unity.render-pipelines.universal": "x.y.z"
}  

Lihat juga