Bagikan melalui


Gambaran umum Alat Grafis — MRTK3

Graphics Tools adalah paket Unity yang dirancang untuk penggunaan independen atau dengan paket lain di dalam Mixed Reality Toolkit (MRTK). Banyak pengembang menggunakan Alat Grafis sendiri, tetapi juga secara tidak sengaja ketika ditarik sebagai dependensi ke paket MRTK lain.

Paket berisi fungsionalitas yang termasuk dalam tiga kategori: editor, runtime, dan sampel. Bagian berikut menjelaskan setiap kategori.

Editor

Segala sesuatu dalam direktori editor berisi fungsionalitas yang membantu pengembang pada waktu edit. Contohnya adalah pemeriksa kustom, GUI shader, laci properti, atau bahkan shader yang hanya dirender di Editor Unity.

Runtime

Direktori runtime berisi sebagian besar fungsionalitas paket dan menyertakan semua kode dan konten yang dapat dikompilasi ke dalam build pemutar. Direktori ini dipecah menjadi area fitur kasar dan folder aset untuk shader, tekstur, dan model yang umum digunakan.

Tip

Direktori editor dan runtime berisi definisi assembly mereka sendiri. Definisi perakitan editor mereferensikan definisi perakitan runtime tetapi bukan sebaliknya.

Sampel

Sampel ada di bawah direktori Samples~ seperti yang diuraikan oleh rekomendasi sampel Unity. Karakter '~' mencegah folder Samples~ diimpor oleh Unity. Ini sangat ideal ketika menyertakan paket melalui manajer paket.

Sampel harus digunakan untuk memancarkan contoh penggunaan dan tidak digunakan langsung dalam produksi. Kode sampel dan konten tidak mengikuti penerapan versi semantik dan dapat merusak perubahan.

Catatan

Setiap sampel bersifat independen dan tidak berbagi konten dengan sampel lain. Berarti duplikasi konten antar sampel mungkin ada.

Lihat juga