Keyboard sistem — MRTK3
Aplikasi Unity dapat memanggil keyboard sistem kapan saja. Keyboard sistem akan berulah sesuai dengan kemampuan platform target. Misalnya, keyboard pada HoloLens 2 akan mendukung interaksi tangan langsung. Selain itu, keyboard sistem tidak akan muncul saat melakukan Akses Jauh Holografik dari editor ke HoloLens.
Cara memanggil keyboard sistem
[SerializeField]
private TouchScreenKeyboard keyboard;
...
public void OpenSystemKeyboard()
{
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default, false, false, false, false);
}
Cara membaca input
[SerializeField]
private TouchScreenKeyboard keyboard;
...
private void Update()
{
if (keyboard != null)
{
keyboardText = keyboard.text;
// Do stuff with keyboardText
}
}
Penyiapan khusus Meta Quest
Jika Anda menargetkan Meta Quest, Anda harus membuat modifikasi AndroidManifest.xml
untuk keyboard agar muncul untuk Quest. Silakan lihat dokumentasi untuk repositori Contoh XRI Unity untuk detailnya.