Dialog (Non-Kanvas) — MRTK3
Dialog adalah tampilan UI berumur pendek yang menyediakan informasi aplikasi kontekstual. Untuk informasi umum tentang dialog, lihat dokumentasi Dialog berbasis Kanvas di sini. Jika Anda mencari dokumentasi Api Dialog dan contoh penggunaan, lihat dokumentasi UXCore di sini.
Catatan
Dalam sebagian besar kasus, prefab UI Canvas hibrid menawarkan alur kerja desainer yang jauh lebih kuat, dengan pengubahan ukuran dinamis, reflow, penyelarasan, padding, tata letak realtime, meskipun membutuhkan pengalaman sebelumnya dengan Unity UI. Anda dapat mempelajari selengkapnya tentang cara kerja sistem UI Canvas hibrid di sini, dan merujuk ke tabel perbandingan di sini.
Prefabs (Non-Kanvas)
Tombol non-kanvas tidak dapat diubah ukurannya; akibatnya, beberapa prefab dialog disediakan dalam permutasi ukuran yang berbeda,
- Dialog_168x88mm
- Dialog_168x108mm
- Dialog_168x140mm
Contoh adegan
Lihat DialogExample.unity
untuk contoh cara menelurkan dialog. Anda dapat mengatur DialogPrefab
di DialogPool
komponen ke prefab Non-Kanvas pilihan Anda.