Bagikan melalui


Slider (Non-Kanvas) — MRTK3

Contoh penggerak

Catatan

Dalam sebagian besar kasus, prefab UI Canvas hibrid menawarkan alur kerja desainer yang jauh lebih kuat, dengan pengubahan ukuran dinamis, reflow, penyelarasan, padding, tata letak realtime, meskipun membutuhkan pengalaman sebelumnya dengan Unity UI. Anda dapat mempelajari selengkapnya tentang cara kerja sistem UI Canvas hibrid di sini, dan merujuk ke tabel perbandingan di sini.

Slider adalah komponen UI yang memungkinkan Anda untuk terus mengubah nilai dengan memindahkan slider di trek. Slider dapat berinteraksi dengan menggunakan Poke, Grab, Ray, Gaze-Pinch, atau interaksi valid lainnya di XRI atau MRTK3.

Seperti halnya Interactables lain di MRTK, Slider Interactable utama tidak merender visual apa pun. Anda harus menggabungkan skrip Slider dengan skrip visual. Untuk Slider non-Kanvas, SliderVisuals tawarkan visual penggerak berbasis non-RectTransform. Lihat dokumentasi penggerak Canvas untuk slider berbasis RectTransform.

Layout

Komponen UX non-Kanvas tidak menawarkan kemampuan tata letak apa pun. Pengguncur non-Kanvas dapat dikonfigurasi secara manual dengan menyeret titik awal dan akhir slider.

Audio

Suara saat ini disediakan oleh skrip driver audio khusus, SliderSounds. Skrip ini mengaitkan ke acara Slider untuk memutar klip audio pada waktu yang sesuai.