METODE ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F*,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)
Membuat ID2D1SolidColorBrush baru yang dapat digunakan untuk melukis area dengan warna solid.
Sintaks
HRESULT CreateSolidColorBrush(
const D2D1_COLOR_F *color,
const D2D1_BRUSH_PROPERTIES *brushProperties,
ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush
);
Parameter
color
Jenis: [in] const D2D1_COLOR_F*
Nilai merah, hijau, biru, dan alfa warna kuas.
brushProperties
Jenis: [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES*
Keburaman dasar kuas.
solidColorBrush
Jenis: [out] ID2D1SolidColorBrush**
Ketika metode ini kembali, berisi alamat pointer ke kuas baru. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk