Metode ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*) (d2d1.h)
Melukis interior elips yang ditentukan.
Sintaks
void FillEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush
);
Parameter
ellipse
Jenis: [in] const D2D1_ELLIPSE*
Posisi dan radius, dalam piksel independen perangkat, dari elips untuk dicat.
brush
Jenis: [in] ID2D1Brush*
Kuas yang digunakan untuk melukis interior elips.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Metode ini tidak mengembalikan kode kesalahan jika gagal. Untuk menentukan apakah operasi menggambar (seperti FillEllipse) gagal, periksa hasil yang dikembalikan oleh metode ID2D1RenderTarget::EndDraw atau ID2D1RenderTarget::Flush .
Contoh
Misalnya, lihat Cara Menggambar dan Mengisi Bentuk Dasar.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk