Metode ID2D1RenderTarget::GetDpi (d2d1.h)
Mengembalikan titik target render per inci (DPI).
Sintaks
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Parameter
[out] dpiX
Jenis: FLOAT*
Ketika metode ini kembali, berisi DPI horizontal dari target render. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
[out] dpiY
Jenis: FLOAT*
Ketika metode ini kembali, berisi DPI vertikal dari target render. Parameter ini diteruskan tanpa diinisialisasi.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode ini menunjukkan pemetaan dari ruang piksel ke ruang independen perangkat untuk target render.
Untuk ID2D1HwndRenderTarget, DPI default ke DPI sistem baca pabrik terbaru. Nilai default untuk semua target render lainnya adalah 96 DPI.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk