Metode ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip (d2d1.h)
Menghapus klip terakhir yang diratakan sumbu dari target render. Setelah metode ini dipanggil, klip tidak lagi diterapkan ke operasi gambar berikutnya.
Sintaks
void PopAxisAlignedClip();
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Pasangan PushAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip dapat terjadi di sekitar atau dalam pasangan PushLayer/PopLayer , tetapi mungkin tidak tumpang tindih. Misalnya, urutan PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopLayer, PopAxisAlignedClip valid, tetapi urutan PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClip, PopLayer tidak.
PopAxisAlignedClip harus dipanggil sekali untuk setiap panggilan ke PushAxisAlignedClip.
Misalnya, lihat Cara Membuat Klip dengan Persegi Klip Axis-Aligned.
Metode ini tidak mengembalikan kode kesalahan jika gagal. Untuk menentukan apakah operasi menggambar (seperti PopAxisAlignedClip) gagal, periksa hasil yang dikembalikan oleh metode ID2D1RenderTarget::EndDraw atau ID2D1RenderTarget::Flush .
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk