Metode ID2D1RenderTarget::SetDpi (d2d1.h)
Mengatur titik per inci (DPI) dari target render.
Sintaks
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
Parameter
dpiX
Jenis: FLOAT
Nilai yang lebih besar dari atau sama dengan nol yang menentukan DPI horizontal dari target render.
dpiY
Jenis: FLOAT
Nilai yang lebih besar dari atau sama dengan nol yang menentukan DPI vertikal dari target render.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode ini menentukan pemetaan dari ruang piksel ke ruang independen perangkat untuk target render. Jika dpiX dan dpiY adalah 0, DPI sistem baca pabrik dipilih. Jika satu parameter adalah nol dan yang lain tidak ditentukan, DPI tidak diubah.
Untuk ID2D1HwndRenderTarget, DPI default ke DPI sistem baca pabrik terbaru. Nilai default untuk semua target render lainnya adalah 96 DPI.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk