Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Penting
Beberapa informasi berkaitan dengan produk prarilis yang mungkin dimodifikasi secara substansial sebelum dirilis secara komersial. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menggambar eksekusi glyph, menggunakan representasi warna glyph jika tersedia dalam font. Kami menyarankan agar Anda merender glyph warna dengan menggunakan metode ini.
Sintaks
void DrawGlyphRunWithColorSupport(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
const DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION *glyphRunDescription,
ID2D1Brush *foregroundBrush,
ID2D1SvgGlyphStyle *svgGlyphStyle,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
Parameter
baselineOrigin
Jenis: D2D1_POINT_2F
Garis besar.
glyphRun
Ketik: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *
Glyph berjalan untuk menggambar.
glyphRunDescription
Jenis: DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION _IN_OPT_ CONST *
Deskripsi eksekusi glyph untuk menggambar.
foregroundBrush
Jenis: _In_opt_ ID2D1Brush *
Kuas latar depan untuk teks.
svgGlyphStyle
Jenis: _In_opt_ ID2D1SvgGlyphStyle *
Gaya glyph.
colorPaletteIndex
Jenis: UINT32
Indeks berbasis nol dari palet warna yang ditentukan font untuk digunakan.
measuringMode
Jenis: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
Menentukan mode ukur untuk memosisikan glyph dalam eksekusi.
bitmapSnapOption
Jenis: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION = D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION_DEFAULT
Opsi snap.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Persyaratan
| Header | d2d1_3.h |