Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mendapatkan entri palet warna untuk aliran input pada prosesor video.
Sintaks
void VideoProcessorGetStreamPalette(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] UINT Count,
[out] UINT *pEntries
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Penunjuk ke antarmuka ID3D11VideoProcessor . Untuk mendapatkan pointer ini, panggil ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Indeks berbasis nol dari aliran input. Untuk mendapatkan jumlah aliran maksimum, panggil ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps dan periksa anggota struktur MaxStreamStates .
[in] Count
Jumlah entri dalam array pEntries .
[out] pEntries
Penunjuk ke array UINT yang dialokasikan oleh pemanggil. Metode mengisi array dengan entri palet. Untuk aliran RGB, entri palet menggunakan representasi DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 . Untuk aliran YCbCr, entri palet menggunakan representasi DXGI_FORMAT_AYUV .
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode ini hanya berlaku untuk aliran input yang memiliki format warna palettisasi. Format palettisasi dengan 4 bit per piksel (bpp) menggunakan 16 entri palet. Format dengan 8 bpp menggunakan 256 entri.
Persyaratan
| Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
| Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d11.h |