Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menjelaskan nilai pelacakan.
Sintaks
typedef struct D3D11_TRACE_VALUE {
UINT Bits[4];
D3D11_TRACE_COMPONENT_MASK ValidMask;
} D3D11_TRACE_VALUE;
Anggota
Bits[4]
Array bit yang membentuk nilai pelacakan. Elemen [0] adalah X.
ValidMask
Kombinasi nilai komponen berikut yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan menentukan masker pelacakan komponen.
Bendera | Deskripsi |
---|---|
D3D11_TRACE_COMPONENT_X (0x1) | Komponen x dari masker pelacakan. |
D3D11_TRACE_COMPONENT_Y (0x2) | Komponen y dari masker pelacakan. |
D3D11_TRACE_COMPONENT_Z (0x4) | Komponen z kedalaman masker pelacakan. |
D3D11_TRACE_COMPONENT_W (0x8) | Komponen kedalaman w dari masker pelacakan. |
Abaikan nilai yang tidak dimasak, terutama jika delta terakumulasi.
Keterangan
API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [khusus aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop] |
Header | d3d11shadertracing.h |