Bagikan melalui


struktur D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 (d3d12.h)

Menjelaskan deskriptor sebaris dalam tanda tangan akar versi 1.1 yang muncul dalam shader.

Sintaks

typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 {
  UINT                        ShaderRegister;
  UINT                        RegisterSpace;
  D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1;

Anggota

ShaderRegister

Daftar shader.

RegisterSpace

Ruang register.

Flags

Menentukan D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS yang menentukan volatilitas deskriptor dan data yang mereka referensikan.

Keterangan

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 adalah jenis data anggota Deskriptordari D3D12_ROOT_PARAMETER1. Gunakan D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 saat Anda mengatur bidang ParameterTypeD3D12_ROOT_PARAMETER1 ke anggota D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV, atau D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV.

Lihat CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1 struktur pembantu.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti

D3D12_ROOT_DESCRIPTOR

Tanda Tangan Akar Versi 1.1