struktur D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 (d3d12.h)
Menjelaskan deskriptor sebaris dalam tanda tangan akar versi 1.1 yang muncul dalam shader.
Sintaks
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 {
UINT ShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1;
Anggota
ShaderRegister
Daftar shader.
RegisterSpace
Ruang register.
Flags
Menentukan D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS yang menentukan volatilitas deskriptor dan data yang mereka referensikan.
Keterangan
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 adalah jenis data anggota Deskriptordari D3D12_ROOT_PARAMETER1. Gunakan D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 saat Anda mengatur bidang ParameterTypeD3D12_ROOT_PARAMETER1 ke anggota D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV, atau D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV.
Lihat CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1 struktur pembantu.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |