Antarmuka IDMLDevice1 (directml.h)
Mewakili perangkat DirectML, yang digunakan untuk membuat operator, tabel pengikatan, perekam perintah, dan objek lainnya. Antarmuka IDMLDevice1 mewarisi dari IDMLDevice.
Perangkat DirectML selalu dikaitkan dengan tepat satu perangkat Direct3D 12 yang mendasar. Semua objek yang dibuat oleh perangkat DirectML mempertahankan referensi yang kuat ke perangkat induknya. Tidak seperti perangkat Direct3D 12, perangkat DML bukan database tunggal. Oleh karena itu, Anda dapat membuat beberapa perangkat DirectML melalui perangkat Direct3D 12 yang sama. Namun, ini tidak disarankan karena perangkat DirectML tidak memiliki status yang dapat diubah, jadi ada sedikit keuntungan untuk membuat beberapa perangkat DML melalui perangkat Direct3D 12 yang sama.
Obyek ini aman untuk utas.
Ketersediaan
API ini diperkenalkan dalam versi 1.1.0
DirectML .
Batasan tensor
Platform Target: Windows
Warisan
Antarmuka IDMLDevice1 mewarisi dari antarmuka IDMLDevice.
Metode
Antarmuka IDMLDevice1 memiliki metode ini.
IDMLDevice1::CompileGraph Mengkompilasi grafik operator DirectML ke dalam objek yang dapat dikirim ke GPU. |
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Target Platform | Windows |
Header | directml.h |