Bagikan melalui


Antarmuka IDMLDevice1 (directml.h)

Mewakili perangkat DirectML, yang digunakan untuk membuat operator, tabel pengikatan, perekam perintah, dan objek lainnya. Antarmuka IDMLDevice1 mewarisi dari IDMLDevice.

Perangkat DirectML selalu dikaitkan dengan tepat satu perangkat Direct3D 12 yang mendasar. Semua objek yang dibuat oleh perangkat DirectML mempertahankan referensi yang kuat ke perangkat induknya. Tidak seperti perangkat Direct3D 12, perangkat DML bukan database tunggal. Oleh karena itu, Anda dapat membuat beberapa perangkat DirectML melalui perangkat Direct3D 12 yang sama. Namun, ini tidak disarankan karena perangkat DirectML tidak memiliki status yang dapat diubah, jadi ada sedikit keuntungan untuk membuat beberapa perangkat DML melalui perangkat Direct3D 12 yang sama.

Obyek ini aman untuk utas.

Ketersediaan

API ini diperkenalkan dalam versi 1.1.0DirectML .

Batasan tensor

Platform Target: Windows

Warisan

Antarmuka IDMLDevice1 mewarisi dari antarmuka IDMLDevice.

Metode

Antarmuka IDMLDevice1 memiliki metode ini.

 
IDMLDevice1::CompileGraph

Mengkompilasi grafik operator DirectML ke dalam objek yang dapat dikirim ke GPU.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Target Platform Windows
Header directml.h

Lihat juga

Antarmuka IDMLDevice