Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Objek rata sumbu pembatas.
Sintaks
struct BoundingBox {
size_t CORNER_COUNT;
XMFLOAT3 Center;
XMFLOAT3 Extents;
void BoundingBox() noexcept;
void BoundingBox(
const BoundingBox & unnamedParam1
);
BoundingBox & operator=(
const BoundingBox & unnamedParam1
);
void BoundingBox(
BoundingBox && unnamedParam1
);
BoundingBox & operator=(
BoundingBox && unnamedParam1
);
void BoundingBox(
const XMFLOAT3 & center,
const XMFLOAT3 & extents
) noexcept;
void XM_CALLCONV Transform(
BoundingBox & Out,
FXMMATRIX M
) noexcept;
void XM_CALLCONV Transform(
BoundingBox & Out,
float Scale,
FXMVECTOR Rotation,
FXMVECTOR Translation
) noexcept;
void GetCorners(
XMFLOAT3 *Corners
) noexcept;
ContainmentType XM_CALLCONV Contains(
FXMVECTOR Point
) noexcept;
ContainmentType XM_CALLCONV Contains(
FXMVECTOR V0,
FXMVECTOR V1,
FXMVECTOR V2
) noexcept;
ContainmentType Contains(
const BoundingSphere & sh
) noexcept;
ContainmentType Contains(
const BoundingBox & box
) noexcept;
ContainmentType Contains(
const BoundingOrientedBox & box
) noexcept;
ContainmentType Contains(
const BoundingFrustum & fr
) noexcept;
bool Intersects(
const BoundingSphere & sh
) noexcept;
bool Intersects(
const BoundingBox & box
) noexcept;
bool Intersects(
const BoundingOrientedBox & box
) noexcept;
bool Intersects(
const BoundingFrustum & fr
) noexcept;
bool XM_CALLCONV Intersects(
FXMVECTOR V0,
FXMVECTOR V1,
FXMVECTOR V2
) noexcept;
PlaneIntersectionType XM_CALLCONV Intersects(
FXMVECTOR Plane
) noexcept;
bool XM_CALLCONV Intersects(
FXMVECTOR Origin,
FXMVECTOR Direction,
float & Dist
) noexcept;
ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
FXMVECTOR Plane0,
FXMVECTOR Plane1,
FXMVECTOR Plane2,
GXMVECTOR Plane3,
HXMVECTOR Plane4,
HXMVECTOR Plane5
) noexcept;
void CreateMerged(
BoundingBox & Out,
const BoundingBox & b1,
const BoundingBox & b2
) noexcept;
void CreateFromSphere(
BoundingBox & Out,
const BoundingSphere & sh
) noexcept;
void XM_CALLCONV CreateFromPoints(
BoundingBox & Out,
FXMVECTOR pt1,
FXMVECTOR pt2
) noexcept;
void CreateFromPoints(
BoundingBox & Out,
size_t Count,
const XMFLOAT3 *pPoints,
size_t Stride
) noexcept;
};
Anggota
CORNER_COUNT
Jumlah titik yang menentukan BoundingBox.
Center
Bagian tengah BoundingBox.
Extents
Jangkauan BoundingBox.
Membuat instans BoundingBox
kelas .
void BoundingBox( const BoundingBox & unnamedParam1)
Membuat instans BoundingBox
kelas .
Operator & BoundingBox=( const BoundingBox & unnamedParam1)
Menyalin nilai dari BoundingBox lain.
void BoundingBox( BoundingBox && unnamedParam1)
Membuat instans BoundingBox
kelas .
BoundingBox & operator=( BoundingBox && unnamedParam1)
noexcept void BoundingBox( const XMFLOAT3 & center, const XMFLOAT3 & extents)
Membuat instans BoundingBox
kelas .
void XM_CALLCONV Transform( BoundingBox & Out, FXMMATRIX M) noexcept
Mengubah BoundingBox.
Mengubah BoundingBox.
void GetCorners( XMFLOAT3 *Corners) noexcept
Mengambil sudut BoundingBox.
ContainmentType XM_CALLCONV Contains( FXMVECTOR Point) noexcept
Menguji apakah BoundingBox berisi titik tertentu.
ContainmentType XM_CALLCONV Contains( FXMVECTOR V0, FXMVECTOR V1, FXMVECTOR V2) noexcept
Uji apakah BoundingBox berisi segitiga tertentu.
ContainmentType Contains( const BoundingSphere & sh) noexcept
Menguji apakah BoundingBox berisi BoundingSphere tertentu.
ContainmentType Contains( const BoundingBox & box) noexcept
Menguji apakah BoundingBox berisi BoundingBox lain.
ContainmentType Contains( const BoundingOrientedBox & box) noexcept
Menguji apakah BoundingBox berisi BoundingOrientedBox yang ditentukan.
ContainmentType Contains( const BoundingFrustum & fr) noexcept
Menguji apakah BoundingBox berisi BoundingFrustum yang ditentukan.
bool Intersects( const BoundingSphere & sh) noexcept
Menguji BoundingBox untuk persimpangan dengan BoundingSphere.
noexcept bool Intersects( const BoundingBox & box)
Menguji BoundingBox untuk persimpangan dengan BoundingBox lain.
bool Intersects( const BoundingOrientedBox & box) noexcept
Uji BoundingBox untuk persimpangan dengan BoundingOrientedBox.
bool Intersects( const BoundingFrustum & fr) noexcept
Uji BoundingBox untuk persimpangan dengan BoundingFrustum.
bool XM_CALLCONV Intersects( FXMVECTOR V0, FXMVECTOR V1, FXMVECTOR V2) noexcept
Uji BoundingBox untuk persimpangan dengan segitiga.
PlaneIntersectionType XM_CALLCONV Intersects( FXMVECTOR Plane) noexcept
Uji BoundingBox untuk persimpangan dengan pesawat.
bool XM_CALLCONV Intersects( FXMVECTOR Origin, FXMVECTOR Direction, float & Dist) noexcept
Uji BoundingBox untuk persimpangan dengan sinar.
Menguji apakah BoundingBox terkandung oleh frustum yang ditentukan.
void CreateMerged( BoundingBox & Out, const BoundingBox & b1, const BoundingBox & b2) noexcept
Membuat BoundingBox yang cukup besar untuk berisi dua instans BoundBox tertentu.
void CreateFromSphere( BoundingBox & Out, const BoundingSphere & sh) noexcept
Membuat BoundingBox yang cukup besar untuk memuat BoundingSphere yang ditentukan.
void XM_CALLCONV createFromPoints( BoundingBox & Out, FXMVECTOR pt1, FXMVECTOR pt2) noexcept
Membuat BoundingBox dari dua titik.
Membuat BoundingBox dari daftar titik.
Keterangan
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Gunakan DirectX.
Persyaratan
Header | directxcollision.h |