Bagikan melalui


Fungsi XMQuaternionSquadV (directxmath.h)

Menginterpolasi antara empat kuaternion unit, menggunakan interpolasi kuadrangle bulat.

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionSquadV(
  [in] FXMVECTOR Q0,
  [in] FXMVECTOR Q1,
  [in] FXMVECTOR Q2,
  [in] GXMVECTOR Q3,
  [in] HXMVECTOR T
) noexcept;

Parameter

[in] Q0

Kuaternion unit pertama.

[in] Q1

Kuaternion unit kedua.

[in] Q2

Kuaternion unit ketiga.

[in] Q3

Kuaternion unit keempat.

[in] T

Faktor kontrol interpolasi. Semua komponen vektor ini harus sama.

Nilai kembali

Mengembalikan kuaternion terinterpolasi. Jika Q0, Q1, Q2, dan Q3 bukan kuaternion unit, interpolasi yang dihasilkan tidak terdefinisi.

Keterangan

Fungsi kuaternion DirectXMath menggunakan XMVECTOR 4-vektor untuk mewakili kuaternion, di mana komponen X, Y, dan Z adalah bagian vektor dan komponen W adalah bagian skalar.

Fungsi ini identik dengan XMQuaternionSquad kecuali bahwa T disediakan menggunakan vektor 4D alih-alih nilai float .

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Kuaternion Pustaka DirectXMath

XMQuaternionSquad

XMQuaternionSquadSetup